Cycles是Blender内置的功能强大的无偏路径跟踪器引擎,可提供惊人的超真实渲染。
实时视口预览
CPU和GPU渲染
PBR着色器和HDR照明支持
VR渲染支持
如今,并非所有东西都是要用EEVEE!Cycles获得了新的和改进的节点,新的降噪器,自适应细分拼接,从视口中选择的自定义HDRI,NVIDIA RTX支持以及全面的优化。
Blender全面的建模工具组合使创建,转换和编辑模型变得轻而易举。
全面的N-Gon支持
边缘滑动,插图,网格和桥填充等
先进的雕刻工具和刷子
多分辨率和动态细分
带纹理画笔和遮罩的3D绘画
用于自定义工具和附加组件的Python脚本
视觉特效专家说:“可能是市场上最好的追踪器”。Blender包括摄像机反求和对象跟踪。允许您导入原始素材,跟踪素材,遮罩区域并查看3D场景中的实时摄像机运动。消除了在程序之间切换的需要。
自动和手动跟踪
强大的相机重建
实时跟踪您的素材和3D场景
支持平面跟踪和三脚架求解器
得益于高质量的绑定和动画工具,Blender现在被用于众多短片,广告,电视连续剧和故事片。
Envelope,骨架和自动蒙皮
B样条插补骨骼
曲线编辑器和涂料表
自定义骨骼形状,可快速输入
声音同步
真的!在3D视口中直接绘图非常有意义。它为故事板和2D艺术家提供了无与伦比的工作流程自由。
在视口中将2D与3D结合
完整的动画支持 with Onion Skinning
描边和填充的图层和颜色
雕刻笔触和父对象到3D对象
Blender具有一个灵活的Python控制界面。可以调整布局,颜色,大小甚至字体。由社区使用数百个附加组件,或使用Blender可访问的Python API创建自己的附加组件。
自定义界面布局和颜色
高分辨率/视网膜屏幕支持
创建自己的工具和附加组件
在OpenGL视口上绘制
与Blender的Render API连接