Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、渲染、动画、特效、合成到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。它支持多种操作系统,包括Windows、macOS、Linux等,并且其内置的Cycles渲染器和Eevee实时渲染引擎能够生成高质量的渲染效果。
Blender广泛应用于电影、电视、广告、游戏、建筑、可视化等多个领域,其强大的功能和灵活的扩展性使其成为许多3D艺术家和设计师的首选工具。
主要功能:
1、EeveeNext实时渲染引擎:作为Blender 4.2的核心焦点,eevenenext通过新的屏幕空间光线追踪技术显著提高了渲染质量和稳定性,使其接近Blender的
2、旗舰渲染引擎Cycles。同时,全新的全局照明系统,具有实时位移,视口运动模糊和无限照明,使实时渲染体验更加逼真。
3、数字雕刻工具集:Blender 4.2的数字雕刻工具集增加了八个新的高效工具,如快速多边形切割,可以显着提高艺术家的生产力。
4、内置合成器GPU加速:Blender的内置合成器在4.2版本中引入了GPU加速,这一改进大大减少了最终渲染时间,并为依赖速度的创作者提供了极大的便利。
5、官方扩展库:新推出的官方扩展库允许用户轻松查找和安装高质量的免费和开源扩展,进一步丰富了软件的功能和生态系统。
改进功能:
1、用户界面变化:Blender 4.2对用户界面进行了一些调整和优化,使软件更直观,更方便使用。
2、建模性能优化:软件对建模性能进行了优化,提高了建模的流畅性和效率。
3、拖放导入:Blender 4.2最终支持拖放导入文件,允许用户直接将文件拖到窗口中完成导入操作,这一改进简化了导入文件的过程。
4、新的视差节点:新的视差节点支持将图像从一个相机投影到另一个平面,这使得用户可以创建类似于门户的梦幻空间。
新特性:
一、核心渲染引擎EeveeNext的显著提升
屏幕空间光线追踪技术:EeveeNext通过引入这一技术,显著提升了渲染质量与稳定性,使其渲染效果接近于Blender的旗舰渲染引擎Cycles。
实时渲染体验:实时位移、视口运动模糊和无限灯光的新全球照明系统,让实时渲染体验更加逼真,特别适合游戏开发中的快速原型制作和测试,以及虚拟现实(VR)应用的流畅视觉效果。
HDR贴图阴影计算:现在的Eevee可以计算HDR贴图的阴影,进一步增强了渲染的真实感。
二、数字雕刻与建模工具的增强
数字雕刻工具集:新增了八种高效工具,如快速切割多边形等,显著提升了艺术家们的工作效率。
建模性能优化:软件在建模方面进行了性能优化,提升了建模的流畅度和效率。
三、工作流程与用户体验的改进
拖放导入功能:支持拖放导入文件,用户可以直接将文件拖入窗口中完成导入操作,简化了文件导入的流程。
视差节点:新增的视差节点支持将一个摄像机上的画面投射到另一个平面上,为用户创造类似传送门的奇幻空间提供了可能。
用户界面优化:对用户界面进行了一些调整和优化,使得软件的使用更加直观和便捷。
四、内置合成器与扩展库的增强
内置合成器GPU加速:引入了GPU加速功能,显著缩短了最终渲染时间,为依赖速度的创作者提供了极大的便利。
官方扩展库:新推出的官方扩展库允许用户方便地查找和安装高质量的免费开源扩展,进一步丰富了软件的功能和生态系统。
五、其他重要更新
扩展仓库代替插件系统:Blender 4.2正式启用了扩展仓库,这一变化为用户提供了更加便捷和统一的方式来管理和使用扩展功能。
便携化安装:使用新的portable文件夹进行便携化安装,方便用户在不同设备间迁移和使用软件。