MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……MultiScatter 允许渲染引擎在数组中生成大量的对象。由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。
安装插件 不用 进行ip验证
直接拷贝Vray对应版本文件夹里面对应MAX版本的MultiScatter.dlo到安装目录下,替换破解即可