Prelude CC 2018是一款媒体整理与元数据输入采集工具,提供完全集成的MAM / PAM面板,支持直接从Creative Cloud用户界面提供搜索,工作流程自动化以及媒体和存储管理,使这些应用程序几乎可从任何位置访问工作区,程序为编辑人员提供全面的远程视频编辑工作流程支持,可直接从Premiere Pro CC / Team Projects用户界面访问一个或多个站点以及云中的数据,这一独特的产品使Adobe Premiere Pro CC视频编辑器能够以可扩展的方式连接到任何地方的任何媒体数据池,程序通过Premiere Pro和After Effects提供的面板为这些用户提供额外的MAM / PAM /工作流服务,通过LAN / WAN网络确保访问的QoS。
prelude cc 2018功能介绍
程序开发了一个新的渲染工作流程,以满足广播组织和制作公司不断增长的需求,以便更有效地利用编辑容量。
在过去,编辑工作站在耗时的摄取和导出操作中经常停滞不前。现在,MoovIT的HelmutIO解决方案为高效的创造性工作腾出了宝贵的时间。
剪辑和完整序列直接从Adobe Premiere Pro CC或After Effects CC导出,以分隔工作站,服务器或服务器场。
此外,依赖于用户和项目的预设可用于管理目标格式,文件夹和元数据 - 帮助用户有效地组织其中央存储。
包括一个管理转码配置文件,渲染设置和首选项的服务器,以及Adobe Premiere Pro CC和Adobe After Effects CC的面板扩展。
服务器可以安装在Windows上,可以作为VMware运行。
所有呈现和转码作业都由服务器跨可用的渲染节点分发。用户可以选择在后期制作环境或专用服务器中使用可用的编辑工作站。
可以定义配置文件以精确控制在特定工作站或渲染节点上执行的作业;
或者,可以将服务器设置为自主分配作业。每个工作站和渲染节点都通过AME连接器集成,该连接器在相应机器的后台运行。
AME Connector通知服务器当前是否正在使用给定的工作站/渲染节点,或者是否可用于完成转码任务。因此,空闲编辑工作站可以自动添加到渲染场中 - 例如,在晚上。
在有效控制Adobe Media Encoder,同时还可显着扩展其功能。
该工具允许使用面板扩展或通过监视文件夹(可以使用本地或FTP监视文件夹)执行导入和导出过程。
为每种类型的导入和导出过程创建配置文件。这些配置文件专门定义数据源和目标位置,以及将用于处理文件的转码预设(AME.epr)。
此外,可以为每个配置文件分配可自由配置的元数据集; 这些可以由用户创建或自动导入。
EditShare Flow和EVS中的元数据可以自动导入并用于进一步处理。
该服务器可通过HTML5 Web界面完全配置,并提供监视功能,包括正在进行的作业的优先级分配,中止和延迟功能,以及在渲染节点上重新启动单个AME实例的选项。