在混沌凤凰5.20中, 我们增加了对3dsMax 2024的支持。
现在Phoenix在3dsMax中有了一个浮动用户界面选项-从“模拟"卷展栏中, 您可以打开新的Phoenix主窗口, 您可以在其中停靠所有模拟器的浮动卷展栏。该窗口的布局被保存到。MAX文件, 以便您可以从停止的地方继续工作。
我们在源中增加了一个新的选项,允许在一个指定的方向上创建速度,甚至基于纹理贴图创建不同的速度。
现在的模拟速度比Phoenix 5.10快了10-20%。我们还增加了一个新的"使用GPU来辅助模拟"选项, 可以在GPU而不是CPU上运行火/烟PCG流动性方法, 因此可以将模拟速度提高20%。现在模拟器也有一个新的模拟速度卷展栏, 显示每个模拟阶段需要多少时间, 并向您显示如何加快模拟速度的提示。
我们添加了一个新的轴锁定选项来锁定活动物体的旋转,允许独立的模拟器排除几何图形,我们的模拟提交截止日期现在有更多的选项和更友好,并且对液体模拟也有许多改进,包括在海洋模拟中使自适应网格垂直扩展的能力。
最后, 和往常一样, 我们修复了许多错误, 因此Phoenix将是您使用过的最稳定的流体软件!
Chaos Phoenix 5, update 2 新增支持 Autodesk 3ds Max 2024 和 Maya 2024 。
强大的新增功能,让您拥有更多创意控制权,打开令人兴奋的全新模拟可能性。此外,我们还对用户界面进行了多项改进,并大幅提高了速度,使您能够更快、更高效地完成工作--让您有更多时间释放您的创造力。
通过此更新的性能增强,更快地完成任务。与 Phoenix 5.10 相比,现在 Phoenix 模拟性能比之前提高 20%,包括液体模拟、粒子纹理和预览、缓存生成等方面的速度提升。
由于新增自适应网格对海洋渲染的支持,现在您可以节省宝贵的设置时间并更快地获得逼真的结果。自适应网格现在可以针对海洋场景垂直扩展*,无需手动调整。
*仅支持海洋模拟中的垂直自适应网格扩展。
更加快捷和可定制的浮动用户界面,模拟、渲染、预览、场景交互和输入等。此外,还新增了一个浮动窗口,可以根据需要停靠和排列 Phoenix Simulator 卷展栏。
现在可以将刚体克隆对象的旋转锁定到原始对象,从而可以让船只在转弯时产生倾斜,以创建更加逼真的船舶动画。
以前所未有的方式掌控流体发射。Phoenix Sources 中新增的 Directed Velocity(引导速度)选项可以让您毫不费力地创建所需的速度方向,甚至可以利用纹理贴图来影响速度。
通过新的模拟速度功能优化您的模拟。获得有关模拟中耗时最多的方面,并获得如何加快模拟速度的实用技巧。