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Boris FX SynthEyes Pro V2024.1.1058 3D摄像机跟踪插件【多语言】
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  • 应用平台: Windows 10 , Windows 11
  • 软件支持: 64位
  • 界面语言: 多语言支持

Boris FX SynthEyes Pro 是一款功能强大的独立软件,专为相机跟踪、物体跟踪、几何体和平面跟踪、稳定性增强以及精确的运动捕捉而设计。凭借其出色的性能表现和广泛的功能集,它能够无缝集成到多种工作流程中,为影视制作、广告、虚拟现实、建筑可视化等领域提供全面的解决方案。

Boris FX Acquires Prominent 3D Camera Tracking VFX Software SynthEyes

利用 SynthEyes Pro,用户可以轻松实现生物角色的插入、照片抖动修复、虚拟背景替换、不需要的物体移除、立体3D制作、360度虚拟现实内容创建、建筑项目预览、事故现场重建、产品广告植入以及高精度的面部和身体运动捕捉等。这款软件的灵活性使其成为后期制作、特效合成以及创意表达的理想选择。无论是专业人士还是初学者,SynthEyes Pro 都能提供所需的工具和功能,帮助用户将创意变为现实。

SynthEyes 可以帮助我做什么? 您可以使用 SynthEyes 来帮助插入动画生物或车辆;稳定摇晃的传统或 360° VR 镜头;扩展或修复一组;将虚拟布景添加到绿屏拍摄中;更换标志或插入监控图像;从镜头中删除不需要的物体;制作360°虚拟现实或3D立体电影;创建架构预览;重建事故或碰撞;拍摄后进行植入式广告;将图像从一个镜头移动到另一个镜头;为演员添加 3D 控制论植入物、美容效果或伤害;制作全景背景或干净的盘子;从图像构建纹理 3D 网格;添加 3D 粒子效果;或捕捉身体动作来驱动计算机生成的角色。这些只是更常见的用途;我们相信您能想到更多。

其特点是什么? 你有多少时间?如需更长的列表,请单击顶部的“功能”项。这里有一些开始。SynthEyes 提供 3D 跟踪、集合重建、稳定和动作捕捉。它处理相机跟踪、2-和3-D平面跟踪、带或不带参考网格的对象跟踪、几何跟踪、几何层次跟踪、二次跟踪、相机+对象跟踪、基准标签、测量镜头、多次镜头跟踪、三脚架(节点,2.5D)跟踪,混合三脚架和平移镜头,立体镜头,节点立体镜头,变焦镜头,360° VR 镜头,镜头畸变,光线解决。键控器可简化并加快绿屏镜头的跟踪。图像预处理器有助于消除颗粒、压缩伪影、偏心或变化的照明,并改善低对比度照片,或在 360° VR 镜头之间进行转换。可以根据跟踪数据构建网格,并从图像序列中提取网格纹理,从而产生比任何单个图像更高的分辨率和更低的噪声。

SynthEyes 提供对具有挑战性的镜头的跟踪过程的完全控制,包括监督跟踪器的高效工作流程、组合的自动/监督跟踪、偏移跟踪、增量求解、卷帘快门补偿、硬和软路径锁定系统、低距离限制的距离约束。透视镜头和立体的跨摄像机限制。求解器阶段系统可让您使用基于节点的可视化方法(不适用于介绍版本)来设置复杂的求解策略。您可以通过手动或使用一些很酷的相位技术对齐网格、基于线的单帧对齐系统来设置具有跟踪器约束、相机约束、自动地平面查找工具的坐标系。ViewShift 系统允许您执行对象删除、合并分割镜头、生成动画纹理贴图等操作。

眼睛开始呆滞地看着所有的特征?别担心,还有一个绿色的大自动按钮。 下载免费演示并亲自查看。

SynthEyes 可以与什么对话?SynthEyes 是一款跟踪应用程序;您将使用您已经知道的其他应用程序来生成漂亮的图片。SynthEyes 导出到大约 25 种不同的 2-D 和 3-D 程序。Synthia ™是一款革命性的指导助手,可帮助您通过键入甚至口头自然语言指示更快更好地工作。Sizzle 脚本语言允许您自定义标准导出,或添加您自己的导入、导出或工具。您也可以自定义工具栏、配色方案、键盘映射和视口配置。

SynthEyes 2024.1 的最新功能

  • After Effects 导出器和插件更新:

    • After Effects 的新“SynthEyes 高级镜头畸变”插件,直接支持所有 SynthEyes 镜头模型、动画畸变以及(以前不支持的)偏心镜头和非方形像素。

    • 插件已更新,可在 Apple M1/M2/M3 处理器上运行,并在 Windows 和 macOS 上使用多帧渲染。

    • 当导出器的 AE 版本选择器设置为“ Beta after 2024.1”时,将 3D 网格和纹理直接导出到 After Effects 。

    • 自动将导出的跟踪器图层的数量减少到您设置的限制。

    • SynthEyes 效果现在出现在 After Effects 效果菜单的“Boris FX SynthEyes”子菜单中。

    • 两遍工作流程:Camera01_3D 中的背景图像现在是引导层,因此它们的未失真然后再失真版本不会无意中出现在 ReCamera01 后面。

    • 非平面跟踪器被设置为“害羞”层,以便于隐藏在时间轴中。

    • SynthEyes Notes 作为引导层导出到 After Effects。

  • 镜头工作流程脚本已更新,可按照最初的预期将未失真图像的分辨率设置为原始图像分辨率。

  • 使用经典镜头模型和动画缩放,避免 Nuke 和 Fusion 导出中不必要的 Vert.Scale 错误消息。

  • Nuke 导出现在包括在 SynthEyes 纹理面板中选择的翻转和旋转效果。

  • Maya ASCII 更新的导出器现在将 SynthEyes 立方体、圆柱体等基元的细分计数发送到 Maya。

  • 自动放置中的附加测试始终保持场景的最终方向接近原始方向。

  • 通过推迟读取颜色图直到使用它们来加快 SynthEyes 的启动时间。

  • 新的 macOS 卸载程序可以停用 SynthEyes 许可证、删除应用程序以及删除 After Effects 插件。

  • 有关所有新功能和改进,请参阅最近更改列表。


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