欢迎使用X-Particle!感谢您将此插件用于Cinema 4D。
X-Particles是Maxon Cinema 4D的新粒子系统。该系统:
在选项和控制方面比C4D的基本粒子发射器强大得多
大多数对象是多线程的
专业版包含流体模拟和多物理场
包含自己的内置控制系统,该系统不使用Xpresso,而是使用问题和操作对象系统,这些对象在对象管理器中的显示方式与其他对象相同
包含内置的精灵生成器和网格生成器(专业版)
包含其他对象,例如Cross对象,Trail对象和与系统一起使用的特殊着色器
与标准C4D粒子修改器兼容,并且(在生成精灵或其他几何图形时)与C4D对象变形器和Mograph效应器兼容
专业版包含完整的Xpresso节点集
包含内置功能,例如植绒,目标跟踪和粒子跟踪
与C4D的动力学系统兼容
包括一个粒子着色器,用于渲染没有几何体或Hair渲染器的粒子
可以选择生成“思维粒子”,因此可以与Pyrocluster和Hair渲染器一起使用
与Net渲染器和用于渲染场的命令行渲染器兼容
与Maxon的许可证服务器环境兼容
最新版本
当前版本为2.1,于2013年9月3日发布。可以在版本历史记录中找到对早期版本的更改。
系统要求
X-Particles版本2需要Cinema 4D R13,R14或R15,以及Windows PC(32位或64位)或运行OSX 10.5.4或更高版本的Mac。在R14或R15下运行时,需要具有OSX 10.6.8或更高版本的64位Mac(这与在Mac上运行R14本身的要求相同)。请注意,X-Particles不会在Cinema 4D的演示版或学生版中运行。
注意:X-Particles版本2不适用于Cinema 4D版本12或更早版本。如果R12和X-Particles v1.2的当前用户升级到更高版本的C4D,则可以升级到v2。
为了与C4D的动力学配合使用,需要包含Dynamics系统的Cinema 4D版本。
请注意,使用X-Particle并不需要“思考粒子”,但是如果没有“思考粒子”,则无法将Pyrocluster与X-Particle一起使用,也不能使用Hair渲染器来渲染粒子(可以使用“ X-Particles”材质进行渲染)。如果您没有TP或Cinema的头发组件,则使用粒子而不是头发)。
安装
请参阅单独的安装页面以获取有关如何安装X-Particle的详细信息。
加载调色板
X-Particle有很多对象!为了方便起见,您可能希望将面板(工具栏)停靠在主界面上。如果您在X-Particles菜单中单击“加载调色板”,则将加载默认调色板,您可以将其停靠在最适合的位置。如果单击“加载选项板”菜单项右侧的小选项框,将出现一个对话框,其中包含更多选项。
有关详细信息,请参见“ 加载选项板”页面。
演示版
在版本2中,我们提供了X-Particle的演示版本。这不会过期,但是有很多限制。X-Particle的先前“精简版”不再可用。
可以在此处找到有关演示版本的更多信息。
输入许可证序列号
如果您购买了X-Particle许可证,则在提示输入序列号时,将其输入Cinema 4D的“注册”框中。
使用X粒子
最简单的是,可以使用X-Particles粒子发射器代替标准的C4D发射器,从而为您提供了更多的粒子控制和粒子控制能力。如果您只想生成一些粒子,则只需要发射器即可,并且无需添加控制系统,发射器就可以完美运行。
您还可以将诸如“冻结”标签之类的标签添加到发射器和各种粒子修改器(包括所有标准的Cinema 4D修改器),并且这些修改器无需控制系统即可使用。
为了最终控制粒子,您需要熟悉X-Particles控制系统。
有关更多信息,您可以:
请参阅此文档(请参阅此页面左侧的目录)
观看X-Particles网站上提供的视频和/或下载的X-Particles存档随附的视频。
尝试提供的示例文件并进行剖析,以了解其工作原理
在X-Particles论坛上提问
尽管没有人喜欢涉足大型软件手册,但至少请阅读“ X-Particles:概述 ”和“ X-Particles控制系统 ”页面,这将为您提供有关系统的一些非常有用的信息,然后再进行操作。开始使用它。