Blender 4.1.1新增功能:
Import导入(外部文件支持拖拽到 Blender 视窗导入)
Bone Collectionnt 骨骼合集(可见性设置)
动画编辑器(Action bake
动画烘焙、以及各种性能改进)
Weight paint 权重绘制(骨骼选择改进)
Motion Paths 运动路径(视图查看运动路径)
Compositor 合成(已完成全部的视图合成,并改进了部分节点)
Cvcles 循环渲染引擎(OpenlmageDenoise GPU 加速
RDNA 3APU GPU 清染支持)
Geometry Nodes 几何节点(Auto Smooth 自动平滑以被几何节点修改器取代
Baking (烘焙改进)
Texture Nodes 纹理节点 (Musgrave Texture 节点被 Noise Texture 节点整合)
Sequencer 剪辑(大量监视图形界面优化、优化剪辑性能)..
Blender 4.1.1亮点:
1. 完全集成的创建工具包,提供全面的3D创建工具,包括建模,uv映射,纹理,索具,蒙皮,动画,粒子等系统模拟,脚本),渲染,合成,后期制作,和游戏制作。
2. 跨平台支持,其基于opengl的图形界面在任何平台上都是一样的(并且可以通过python脚本进行定制),并且可以在所有主要的Windows (XP, Vista, 7, 8), Linux, OS X, FreeBSD, Sun和许多其他操作系统上工作。
3. 高质量的3D建筑导致了一个快速高效的创作过程。
4. 体积小,易于分配。
5. 每个版本在全球的下载量都超过了20万次。