FStormRender是一款GPU 无偏差渲染器,具有良好的性能和质量。 方便的材质和灯光,使用非常简单,快捷,效果逼真。
FStormRender具有许多独特的功能,如改进的色调映射,光采样,原生BRDF模型,眩光效果,改进的光线追踪器和优化的QMC采样器。 FStorm自适应图像采样提供了最佳的图像噪声/时间比。 QMC采样器+ GPU提供了最快的景深和运动模糊效果。 FStorm的置换使用特殊的几何图元。 它不细分初始几何体,不占用太多内存并可应用于无限表面。
3ds max插件与3ds max环境深入集成,并支持所有必需的功能。 内置场景转换器可以轻松地转换来自Corona,VRay和Octane渲染器的任何场景。 非常简单和灵活的API允许开发人员制作其他3D应用程序插件。