BlenderFoundation已发布Blender2.92,是开源3D软件的最新版。其新功能包括新的场景布局和雕刻工具,以及对流体模拟、渲染、合成和照相机跟踪的改进。
Blender是一款免费开源的3D创作软件。它支持整个3D管道建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。高级用户可以使用Blender的Python脚本来定制应用程序并编写专用工具。Blender非常适合个人和小型工作室,他们可以从统一的管道和响应式开发过程中获益。Blender是跨平台的,在Linux、Windows和Macintosh电脑上都能运行。其界面使用OpenGL提供一致的体验。为了确认具体的兼容性,支持的平台列表表示开发团队定期测试的平台。
Blender2.92的更新功能
Geometry Nodes作为一个新的基于节点的系统已经登陆,用于创建和操作几何体。预计在未来的版本中,将对Geometry Nodes进行进一步的改进
支持将油性铅笔笔触编辑为曲线。
支持交互式创建基元
通过使用稀疏的 NanoVDB 网格,围绕体积渲染更有效地使用内存
支持与 NVIDIA OptiX 后端进行混合渲染,以提高 CPU、GPU 的综合性能。OptiX 后端现在还支持环境遮挡和斜面着色器
各种新的模拟和物理改进
Intel Iris 和 Xe GPU OpenCL 支持
从使用 Cycles 的多线程导出到其他增强功能的各种性能改进