Substance 3D Sampler 是 3D 工作流的核心。轻松将真实的图片转换为具有真实感的表面或 HDR 环境。近日Adobe正式发布Substance 3D系列创作软件,将帮助设计师和艺术家们更好地展现创意表达观点激发创作力,进一步释放生产力。
Adobe Substance 3D系列应用软件提供面向3D专业人士和入门级用户的3D工具集,可以无缝集成到Creative Cloud生态系统。Substance 3D包括四款软件,分别是Adobe Substance 3D Stager、Adobe Substance 3D Painter、Adobe Substance 3D Sampler、以及Adobe Substance 3D Designer。
另外还有Substance 3D资产库,资产库包括了上万个风格化、即时可用的3D模型、材质和灯光环境,可以为艺术家提供丰富的资源支持,而且用户可以对参数进行随意调节,实现创意的无限可能。
Adobe Substance 3D Stager支持光线追踪的功能,能够让用户在3D的场景下定位模型,并获得极其逼真的光线效果,从创建的场景中渲染图像;Adobe Substance 3D Painter可让用户将细腻的纹理和材质应用于3D模型之中;Adobe Substance 3D Sampler可以让用户从现实世界的物体中创建材质;Adobe Substance 3D Designer可以让用户使用图形创建动态纹理和材质。
事实上Substance套件此前已经用于开发一系列的3A游戏和电影,包括微软的模拟飞行,还有好莱坞电影《星球大战9:天行者崛起》、《银翼杀手2049》等。而Adobe Substance 3D系列软件可适用的应用场景也非常广泛,比如电商行业使用Adobe Substance 3D获得3D资产创建到渲染的完整解决方案,从而制作高质量的虚拟影像。
Adobe以创意为先,相信Substance 3D系列软件也将激励着更多人表达独特观点,激发创作力。此次发布会上,Adobe还带来了Creative Cloud产品的更新,同样也值得关注。