1、将现实世界的图片转换为3D材料。
使用由Adobe Sensei提供支持的功能,轻松导入参考照片并将其转换为高质量3D材料。与原始的现实生活表面紧密匹配,并从您的捕获中创建无缝的可平铺材料。
2、组合和混合材料。
结合多种材料和参数过滤器来创建更高级的表面。访问Substance 3D资产和Substance 3D社区资产上的数千种材料。可能性是无止境。
3、一个可帮助您入门的广泛内容库。
拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,瞧——一个一键生成器、过滤器和效果的库让您只需点击几下即可快速进行实验并获得结果。将您的资产直接发送到Substance 3D Painter和Stager。
4、3D工作流程的核心。
使用Designer中的生成器和滤镜,为Stager合成灯光环境,或将材质和灯光发送到Painter。您甚至可以直接在Adobe Photoshop中编辑您的2D输入。从所有主要3D应用程序的各种导出预设中进行选择。
5、AI驱动的扫描处理
Image to Material功能可去除阴影并以无与伦比的精度生成反照率、粗糙度、法线和置换贴图。
6、开放的生态系统
在任何地方使用您的内容。将您的资产直接发送到Painter和Stager,或在您喜欢的3D应用程序中使用它们。
7、IBL创作
从360°图像实时创建HDR环境灯光。使用参数化效果甚至其他灯光来丰富和编辑它们。
8、在Photoshop中编辑
将任何输入图像发送到Photoshop并利用其广泛的图像编辑工具集,并在Sampler中提供直接反馈。
9、阿特拉斯飞溅
在您的材料上散布树叶、鹅卵石等。从我们的3D专家团队制作的庞大地图集库中进行选择,或使用您自己的扫描内容。
10、参数化效果
添加过滤器。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或污垢)与任何现有材料相结合。