版本:1.6
主要更新内容,开放语音混合功能,在之前版本也开发了一功能,但始终没有开放出来,主要因为这个功能需要你提前对需要混合的音频进行处理,因为不同比特率无法混合,所以也就没有开放这个功能。
还好经过几个漫长的夜晚,扒拉了好多资料,总算是找到了解决办法。于是乎在这个周末,开始搞起来,嗯,不到一天的时间吧,算是完事了。
重点介绍下
1、混合功能:对主音频文件,添加背景音乐。一个有声小说 加个背景音乐听起来会更生动吧。
2、该功能是无损音质的,你添加的背景音乐和主音频,都会经过重新采样,音频重采样使用双声道模式(保留原音频立体声效果),对两个音频混合时依然使用双声道采样,比特率512 ,格式为高保真波形文件wav格式。
3、主音频文件可以批量添加。他们之间可能没有任何关系,批量生成时,会生成不同的音频文件,只是他们拥有相同的背景音乐。(不再限制 比特率和格式)
4、界面功能按钮说明
两个加添、两个清除:一目了然 是操作音频添加和删除的;
左下角两个音量:控制混合声音比例的,默认值(背景音乐比主音乐)为:1比9 效果应该是最佳的。除非你需要背景音乐很大。
是否截断背景音乐:主要针对背景音乐的,如果不勾选的话,混合后的音频长度是混合时两个音频中时长最长的那个长度。勾选的话,混合后的音频时长会以音频的长度为主,并截断背景音乐;如果你的背景音乐时长小于
主音频长度,勾玉不勾都是无意义的。
自动拼接:暂不可用。你可以先手动在音频拼接中提前拼接好你的背景音乐。
开始生成:就是生成嘛。
音频文件:就是混合后的音频文件