FastCutter是一款用于 3ds Max 的艺术网格切割工具,于 2006 年和 2007 年开发,用于帮助在电影“2012”的道路破坏序列中手动切割数千个几何体。从那时起,它已被用于数十部好莱坞电影和其他独立项目。
FastCutter 的美妙之处在于它的速度和艺术控制 - 剪切完全按照您绘制的方式应用,并且有一个“自动剪切”模式可以在绘制后快速应用剪切。
它的工作原理是手绘挤压的“切割样条线”并应用噪声修改器,并包括各种其他选项和撤消功能。您还可以选择特定对象作为切割器或源并应用切割。
它可以一次切割多个对象,专业版包括更新每个切割对象的噪声参数的选项,以获得漂亮的交错偏移切割外观。
FastCutter 特别适合为 Thinking Particles 破坏镜头准备几何体,也可用于创意网格建模。