Autodesk MotionBuilder 是领先的3D角色动画软件。旨在为用户生成真实自然的角色和生物,各种类型的3D角色动画,交互式工作环境,提供现成的动作方便用户更快的完成制作。友好的用户环境,可根据实际的需求和喜好进行自定义。此外,还提供丰富的编辑工具,对创建新角色带来更多的帮助。
对称功能(平移、旋转和缩放)可以通过“字符控件”窗口中的新图标访问。
虽然对称功能仍可通过角色控制窗口中的编辑>Actor访问,但可以直接在窗口界面中通过新图标轻松选择它们。
新的搜索功能已添加到MotionBuilder2024中的“将源分配给目标”选项中。
右键单击“故事”窗口(菜单栏中的“文章>窗口”)时间轴中的剪辑并选择“将源分配给目标”时,可以过滤剪辑中的源。当剪辑包含数百个对象时,这尤其有用。
从Motion文件导出中导出FBX时,有两个新列可用:帧速率和自定义。可以在将FBX导出为动画时从“运动文件导出”设置中设置帧速率。
可以通过界面左侧最近添加的下拉箭头将故事窗口中的新动作面板镜头堆栈折叠为一行;在需要时自由选择打开和关闭堆栈。
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