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材料/建模材料脚本(最多在2009年9月测试)
COPY_MAT V 1.3作者:Budi Gunawan-当地时间(2009年1月16日)
上次更新-01/28/2009
邮件:hellocomred@gmail.com
使用和修改风险自负
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快速复制将对象材质粘贴到另一个对象。
更新V 1.0
-当源对象材质具有多材质ID时,支持自动设置选择的材质ID。
(当基础对象“可编辑多边形”到“可编辑的多边形”和“可编辑网格”到“可以编辑的网格”时,效果很好)
-将代码转换为.mse
更新V 1.3
-支持,复制材料作为选项。
-支持,复制材料ID作为选项。
-支持,复制UVW贴图作为选项。
-添加UI对话框。
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已知问题:
仅限于poly对poly:
-只有复制UVW贴图不能通过撤消使用。
仅限于网格到网格:
-“UVW复制贴图”和“材质ID”不能通过撤消使用。
-如果源或选择具有修饰符,则脚本无法正常工作。
为了获得最佳效果:您可以在不使用修改器的情况下在两个对象上使用它。
如果需要重置对象材质ID,可以使用其他宏工具:Brutal_SET_ID(在scriptspot.com中找到)
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安装:
如果您有旧版本,您可以先卸载,或者用新版本替换它们。
unrar解包COPY_MAT V1.3.rar
将文件夹“BG_Script”和.mse放入最大目录,例如:Scripts\BG_Script\BG-Copy_Mat.mse
将宏放入UI/macrosscript/COPY_MAT.mcr文件夹或在maxscript菜单中运行macroscript,
在“自定义用户界面”类别“BG_mini_Tools”下查找工具
分配到工具栏,键盘,四边形或任何你喜欢的。。。
卸载:
删除文件“BG-Copy_Mat.mse”和“Copy_Mat.mcr”,其中的路径如install
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用法:
选择一个或多个对象-运行此宏脚本,然后选择另一个具有材质的对象,
它可以自动粘贴到对象选择中。
布迪G