DeltaMush to Skin v1.0是一个3DS MAX的插件,它在保留细节的同时平滑变形,具有“转换”为Skin功能。该插件解决Skin权重尽可能接近DeltaMush结果。它使用户能够将此类丝锥导出到Unity,Unreal等游戏引擎。由于多线程优化,整个过程非常快。
3DS MAX插件介绍
这个插件的主要功能有:
1. 将DeltaMush修改器转换为Skin修改器,从而可以在其他软件如Unity,Unreal等中使用。
2. 保留DeltaMush修改器产生的平滑和自然变形效果。
3.Skin权重计算速度很快,即使对于大型模型也非常高效。
4. 可调整生成的Skin修改器的influences数,以获取最佳效果。
5. 此过程是非破坏性的,原DeltaMush修改器及其设置将保留不变。
6. 可保存和加载设置以用于其他对象。
7. 所生成的Skin修改器完全可编辑 - 您可以调整vertives和调整权重以获得期望的效果。
这个插件能够快速高效地将DeltaMush变形转化为Skin变形,以便将模型用于其他3D软件和游戏引擎。这为艺术家和游戏开发者在不同软件之间转换资产提供了很大便利。该插件简单易用,性能出色,值得一试。
支持软件版本 3ds Max 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018,2019,2020,2021,2022,2023,2024 作者:设计后期宝藏库 https://www.bilibili.com/read/cv26513508/ 出处:bilibili