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Adobe After Effects CC 2020 Windows Mac V14.0 V14.5
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  • 应用平台: Windows 10 , Windows 11 , Mac OS
  • 软件支持: 64位
  • 界面语言: 多语言支持

Adobe After Effects CC 2020直装版是一款行业标准的动态图形和视觉效果软件,你可以将任何灵感制成动画,制作气势恢宏的大场面。创建电影级影片字幕、片头和过渡,您可以使用 After Effects 创作一切内容。动画制作人员、设计人员和合成人员可使用 After Effects 为电影、电视、视频和 Web 创作动态图形和视觉效果,从剪辑中删除物体。点一团火或下一场雨。将徽标或人物制成动画。

软件特色

滚动片尾。旋转字词。转动字幕。

创作动画字幕、片尾和字幕条。从头开始,或使用直接在应用程序内提供的某一种动画预设。无论是旋转、扫过还是滑动,After Effects 可以通过无数种方式,让您的文字动起来。

爆炸效果。令人兴奋的效果。

通过将视频和图像合成,让 UFO 划过天空,或创建爆炸效果 - 无限可能。 删除吊杆、电线甚至人等物体。您可以应用数百种效果,完成从雾化到制作下雪效果的任何事情。创建 VR 视频,让您的受众直接沉浸在其中。

制作动画。

利用关键帧或表达式将任何内容(包括徽标、形状和卡通)转化为动画。或使用预设内容启动设计,并获得与众不同的效果。

优秀的协作性。

After Effects 可与其他 Adobe 应用程序无缝协作。创建构图,然后通过 Adobe Dynamic Link 在 Premiere Pro 中即时查看其效果,从 Photoshop、Illustrator、Character Animator、Adobe XD 和 Animate 中导入作品。

使用 Team Projects,无论编辑人员身在何处,您都可以与他们展开协作。After Effects 还与 300 多家软件和硬件合作伙伴进行集成。

新功能

使用“内容识别填充”工具,移除视频中不想要的对象

利用 After Effects 的“内容识别填充”功能,可修复视频中因去除不想要的区域或对象而留下的空洞。After Effects 会对整个时间轴进行分析,拉取来自其他帧的像素点来填充缺失的像素点。

通过创建蒙版或剪切对象并单击“生成填充图层”,从视频剪辑中移除不需要的对象。

使用光流法技术,After Effects 可引用对象之前、附近或之后的帧,并使用邻近的像素点或视频其他区域的图像数据来填充蒙版,形成天衣无缝的效果 - 就像对象一开始就不存在一样。

表达式编辑器增强功能

现在可以使用更加轻松快捷的方式编写表达式。表达式编辑器是一个全功能代码编辑器,并提供了语法突出显示、行号等功能,可更改文本颜色以标示效果或数字,或更改字体大小以便更轻松地阅读辨认。

该编辑器还可立即自动识别代码中的错误,让您不必再费力地自行寻找错误。此外,该编辑器还可自动填充常用的表达式。拥有这一全新的编辑器,写代码就不用再使用第三方编辑器了。

性能改进

此版本引入了以下性能增强功能:

现在,After Effects 将“首选项”>“显示”中对合成、图层和素材面板选项进行硬件加速时所用的方式从 OpenGL 改成了 Metal、OpenCL 或 CUDA。(默认情况下,该首选项处于启用状态。)

回放预览期间,合成、图层、素材和时间轴面板中的 UI 区域刷新频次降低。在某些情况下,这样可提高整体回放性能并解决与无法实时回放有关的特定问题。

现在,当“项目设置”>“视频渲染和效果”>“使用”选项设置为“Mercury GPU 加速”时,以下效果会使用您的计算机 GPU 进行渲染:

更改颜色毛边

可保存“标尺和参考线”,以便分享给编辑人员

现在,使用“视图”菜单中新增的“导入参考线”和“导出参考线”命令,可导入和导出合成、图层和素材查看器面板中的参考线。

导出参考线时,会生成一个模板文件 (.guides),可用于分享或导入至不同的项目或不同的合成、图层或素材视图。参考线模板文件包含记录了参考线属性的 JSON 数据。导出时,当前视图中的所有参考线都会被导出。

还可以将在 After Effects 中创建的参考线文件导入至 Premiere Pro 13.1,反之亦然。

Adobe 字体自动同步

通过 Creative Cloud 订阅,可以访问完整的 Adobe Fonts 字体库。试用版 Creative Cloud 订阅附带了基本库,其中包含了适用于 Web 和桌面应用的部分字体。从 Adobe Fonts 购买的第三方字体不会自动同步。

视频和音频格式导入支持增强功能

RED 和 Sony Camera Raw 格式支持的改进

After Effects 改进了对以下 Camera Raw 格式视频文件的导入支持:现在,在 macOS 平台上,将项目设为使用“Mercury GPU 加速”(Metal) 时,RED (.r3d) 素材可在 GPU 上进行图像处理解算。

以前,RED 图像处理解算只能使用 OpenCL 和 CUDA。

现在,可以导入 VENICE 摄像机录制的 Sony VENICE X-OCN (.mxf) 素材,前提是该摄像机使用了 2019 年年初的固件更新。

硬件加速的 HEVC 解码改进

现在,After Effects 可以在 Windows 平台上更快地解码 HEVC 视频素材。现在,macOS 和 Windows 平台上的 HEVC 视频素材硬件加速解码,都可加速解码 10 位/通道的 HEVC 文件。

与以前支持 8 位/通道的 H.264 或 HEVC 素材相同,硬件加速解码要求操作系统为 Windows 10 或 macOS 10.13 版本或更高版本,且要求使用带 Quick Sync Video(高速影像同步转文件技术)的 Intel 处理器。

默认启用 HEVC 和 H.264 视频素材的硬件加速解码要禁用硬件加速解码,请打开“首选项”>“导入”,并禁用“启用硬件加速解码”选项。

首选项变更

“主页”屏幕和“主页”按钮首选项

“常规首选项”面板中用于设置 After Effects 启动时显示主页屏幕的选项,现已改名为“启用主页屏幕”。

此选项仍然默认启用。现在,禁用此选项也会隐藏“工具”面板中的“主页”按钮。这些变更都会在您下次启动 After Effects 后生效。

脚本和表达式

将与脚本和表达式有关的以下当前现有首选项,从“常规首选项”面板转移到了新的“脚本和表达式”面板。

允许脚本写入文件和访问网络

启用 JavaScript 调试器

以简明英语编写表达式拾取

当项目包含表达式错误时显示警告横幅

“脚本和表达式”面板还包含与新表达式编辑器有关的选项。有关更多信息,请参阅“表达式编辑器增强功能”。

更新旧版表达式脚本

After Effects 安装了新脚本 Update Legacy Expressions.jsx,可通过“文件”>“脚本”菜单访问。此脚本可找出表达式中的旧版语法,并将它们更新为兼容 JavaScript 表达式引擎的语法。

具体来说,此脚本会对合成、图层或属性进行搜索,找出那些可在旧版 ExtendScript 表达式引擎中使用但不兼容 JavaScript 表达式引擎的表达式语法,然后对其进行以下修改以便与后者兼容:

对单行 if...else 语句进行修改,在 else 语句之前插入一个换行符。

将函数块移动到表达式的顶部(通过正则表达式匹配)。

将速记法的 this 图层引用更改为 thisLayer。

源文本数组索引参考,ex.sourceText[n],附加了 .value。

蛇形命名法属性和方法被替换成了等效的驼峰命名法属性和方法(通过 key:value 对进行匹配)。

“帧混合”和“运动模糊”合成开关自动启用和禁用

现在,为某个图层启用“帧混合”或“运动模糊”时,“时间轴”面板中的“帧混合”和“运动模糊”合成开关会自动启用(如果之前已禁用)。使用此功能,无需再单击第二个开关以渲染“帧混合”和“运动模糊”的预览。仍然可以手动启用或禁用合成开关。

同样地,现在禁用所有图层的“帧混合”或“运动模糊”时,“时间轴”面板中的“帧混合”和“运动模糊”合成开关会自动禁用(如果之前已启用)。

要恢复以前的行为(合成开关不会自动启用或禁用),请在“首选项”>“预览”中禁用新的“自动启用帧混合和运动模糊渲染”选项。

脚本更改

此版 After Effects 为以下功能引入了脚本功能:

“基本图形”面板项和计数:现在可在“基本图形”面板中为给定的合成进行项计数、获取或设置项名称,或在添加该项的同时设置项的名称。

参考线和标尺:现在,您可以设置参考线和标尺的可见性,或在查看器面板中启用或禁用考线锁定和对齐。您还可以添加、移除或更改参考线的值。

团队项目改进

现在,“管理团队项目”对话框的三个选项卡都有了搜索栏。

Premiere Pro 中的“编辑原稿”命令现在可用于在 After Effects 中打开合成。Premiere Pro 中的“文件”> Adobe Dynamic Link >“新建 After Effects 合成”命令,现在可用于创建 After Effects 中的合成。

更多功能

“图层”菜单中新增了“显示”子菜单。

此菜单与图层上下文菜单(右键单击“时间轴”菜单中的某个图层显示)中的“显示”子菜单完全相同。现在还可为“显示”子菜单中的命令分配键盘快捷键,包括“在项目中显示图层源”。

图层上下文菜单(右键单击“时间轴”菜单中的某个图层显示)的“打开”子菜单中新增了“编辑原稿”命令。该命令与“编辑”菜单中的“编辑原稿”命令效果相同。

现在,“曲线”效果中的 Alpha 曲线绘制使用虚线笔触而非黑色实线笔触,以便在 UI 背景色中更容易辨别。

现在,选择多个文本图层时,可在“合成”菜单中使用几个文本图层上下文菜单命令:“转换为段落文本”或“转换为点文本”、“水平”或“垂直”方向(所有选定的文本图层必须为相同的方向)以及“在时间轴中显示源文字”。

现在,在“文件”>“脚本”>“安装脚本文件”和“安装脚本 UI 面板”对话框中,可同时选择 JSX 和 JSXBIN 文件。


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