RayFire 1.84是一款3DS Max破碎爆炸插件,能够制作很多电影级特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的电影特效项目工作,而这些都是你一直梦想的效果,都可以在Max中使用RayFire去实现,支持 3DS Max 2020,Rayfire插件参与制作的电影包括:《复仇者联盟》 《2012》《变形金刚3》《星际迷航:暗黑无界》《蝙蝠侠:阿甘之城》《上古卷轴OnLine》《暗黑破坏神III》等
软件功能
1、通过RayFire用户界面的子弹和NvidiaPhysX支持允许您创建刚体仿真,在仿真过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对物体产生影响。
2、交互式拆除系统。在仿真过程中根据材料和碰撞强度创建动态仿真并拆除对象。每个碎片可以进一步拆除,具有适当的碰撞强度。
3、粉碎修饰符。基于四面体的破坏和碎裂。
4、Voronoi修改器。交互式实时Voronoi粉碎修饰符。
5、砖修改器。允许将几何图形快速碎片化为砖块或石块。
6、缓存对象。允许在单个文件中缓存几何和动画,以将其存储在场景之外。
7、跟踪对象。图像追踪到碎片。
8、集群修改器。将简单的片段分组成更复杂的簇。 9、炸弹帮手。允许您创建各种爆炸。
10、碎片类型。不规则,统一,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标在你的对象上绘制裁剪。
11、Asperity修饰符。对简单的几何图形添加了破坏作用,使它们更加逼真。 12、切片修改器。具有所有功能的高级切片修改器您可能需要。
13、裂缝修饰符。折射对象内部的动画3D裂缝。
14、体素修改器。使用几何体积创建体素。
15、粒子流支持。在粒子死亡时生成几何对象并动态地继续其动画。
16、通过形状进行碎片化。允许使用Shapes作为stensil来分割对象。
功能列表:
通过形状进行碎片化,允许使用形状作为stensil来分割对象。
粉碎膝盖器,基于四面体的破坏和碎裂。
Voronoi修改器,交互式实时Voronoi粉碎修饰符。
砖修改器,允许将几何图形快速碎片化为砖块或石块。
缓存对象,允许在单个文件中缓存几何和动画,以将其存储在场景之外。
通过RayFire用户界面的子弹和Nvidia PhysX支持允许创建刚体仿真,在仿真过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对物体产生影响。
跟踪对象,图像追踪到碎片。
集群修改器,将简单的片段分组成更复杂的簇。
炸弹帮手,允许您创建各种爆炸。
碎片类型,不规则,统一,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标在你的对象上绘制裁剪。
Asperity修饰符,对简单的几何图形添加了破坏作用,使它们更加逼真。
切片修改器,具有所有功能的高级切片修改器您可能需要。
交互式拆除系统,在仿真过程中根据材料和碰撞强度创建动态仿真并拆除对象。每个碎片可以进一步拆除,具有适当的碰撞强度。
裂缝修饰符,折射对象内部的动画3D裂缝。
体素修改器,使用几何体积创建体素。
粒子流支持,在粒子死亡时生成几何对象并动态地继续其动画。