3DS MAX石头模型破损添加细节纹理雕刻插件 PolyDamage V1
PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果
PolyDamage插件是一个可以快速向模型添加损坏和瑕疵的工具。
在现实生活中,没有什么是完美的,因此为模型增加损坏会使其看起来更逼真。
PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。
PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,圆柱增加了额外的真实感。
PolyDamage会迅速损坏角和边缘。
由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万种损坏变化。
您可以保存损坏的种子值,下一次您可以使用该种子值获得相同的结果。
您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。
调整分辨率滑块以增加损坏区域的细节水平。
PolyDetail为损坏的面提供了唯一的材料ID,因此您可以将特殊的损坏材料仅应用于损坏的面。
安装步骤:
拷贝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts
拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX视窗完成安装
顶部菜单,自定义-自定义用户界面-键盘 找到PolyDamageV1,分配一个快捷键即可