胶水实用程序 3ds Max 的
Glue for 3ds Max 实际上是两个工具合二为一。 首先,该实用程序允许您 通过沿 X、Y 或 Z 轴投影枢轴点来将选择的单独对象移动到任何表面 。 您可以选择将对象定向为遵循曲面法线或保留其现有旋转。 其次,您可以使用 Glue 将 样条线与曲面相一致,并可选择根据样条线的长度使用固定数字或步长添加额外的顶点 ,或保留样条线的现有结。
特征
将选定项目或符合样条线投影到任何几何曲面上。
在 X、Y 或 Z 轴上投影的选项。
投影的项目可以旋转以遵循曲面的法线方向。
在投影之前使用固定数量的步长标准化样条线或根据样条线的长度添加顶点的选项。
可以与 Max 的内置路径变形修改器一起使用,以使几何体与曲面一致。
可与 克隆修改 和路径变形一起使用,以创建符合曲面的参数阵列。
兼容 Max 9 及更高版本
程序
加载 Glue 实用程序
转到 3DS Max 命令面板并切换到 实用程序 (最后一个选项卡)。
点击 更多 ...
选择 Glue 并单击 OK 。
现在可以从 命令面板 。
将实例和对象投影到曲面上
在视口中,选择要投影到曲面上的对象
如上所述加载 Glue 实用程序。
选择 基础对象 通过单击 拾取 ”并从场景中选择一个曲面来
选择一个 Projection Axis ,对于最常见的用途,这可以留在 Z 。
选择一种模式以将其他顶点添加到样条线。 使用“ 步 按距离添加顶点 长度 。 如果您不想添加其他顶点,请使用“ 保留 选项。
单击 胶水选定 。
界面
基础对象
使用这些选项来选择要粘贴所选对象的表面
轴
设置在粘合操作期间项目沿其投影的轴。 请注意,对象必须位于要粘合的表面上方
跟随法线表面
旋转对象以匹配曲面法线的方向
样条
逐步插值
通过添加由 Steps 值定义的一组顶点数来优化样条线。
按长度插值
通过在长度值定义的距离处添加一个顶点来优化样条线。
按长度插值
不添加其他顶点,而是使用样条现有顶点(仅适用于线性样条)
胶水选择
单击此按钮以使当前选择与曲面一致。
关于
单击此处以获取有关插件的信息。
安装
Glue 支持 3ds Max 9 及更高版本。 没有自动安装应用程序,因此您需要按照以下步骤手动安装 Glue:
下载 从此处或 Autodesk App Store
解压 下载的 ZIP。
解压缩后,您将找到每个受支持的 3ds Max 版本的文件夹。 打开相应的插件文件夹并选择 Glue.dlu 。
将 Glue.dlu 复制 到 3ds Maxs 插件目录,通常位于 C:\\Program Files\Autodesk\3ds Max ####\\Plugins。